Онлайн-марафон
для команды

Команда в разных городах и часовых поясах — это не повод собирать всех на общий созвон. Мы открываем окно на день или несколько: каждый заходит по ссылке когда удобно, проходит программу в своём темпе, а результаты копятся на общем лидерборде.

  • Играют командой или соло, оба зачёта идут параллельно
  • Между этапами можно прерваться и вернуться позже
  • Программа собирается из готовых блоков
платформа держит 10 000+ одновременно окно от одного до пяти дней браузер, без установок
Конструктор марафона

Соберите марафон
из готовых блоков

Блоки идут в том порядке, в каком их проходит участник. Отмечайте нужные — время и полоса программы пересчитываются сразу. Нажмите на строку, чтобы рассмотреть блок справа.

Ваша программа
блоков не выбрано
Без сложностей

Это просто —
даже если половина команды «не про игры»

Главный страх на таких мероприятиях — что кто-то не разберётся и просто не зайдёт. Вход устроен максимально коротко, правила объясняются прямо в игре, а сложность блоков подбирается так, чтобы включались и разработчики, и бухгалтерия, и коллеги из регионов. В марафоне это особенно важно: рядом нет ведущего, который проговорит всё голосом.

01

Только ссылка

Ни установок, ни VPN, ни заявок в IT. Открыл ссылку в браузере — уже участвуешь.

wind4tune.com/products/marathon
02

Телефон, ноутбук, планшет

Играют с рабочего ноутбука, домашнего компьютера и с телефона в дороге — всё одинаково работает.

03

Не нужно уметь играть

Правила объясняются одним экраном, а часть блоков вообще неигровая: открытие с видеопоздравлением, квиз и финальный опрос.

04

Модераторы на связи

Весь марафон в чате дежурят модераторы: подскажут, где нажать, перезапустят этап и подтянут тех, кто потерялся.

Платформа

Вход по ссылке —
и весь марафон как на ладони

Участнику нужна одна ссылка, организатору — один экран. Ниже записи из самой платформы: как человек заходит, что видно вам по ходу марафона и как модератор управляет этапами.

Вход за секунды

Одна ссылка на всех: участник вводит игровое имя, при необходимости выбирает команду — и он в игре. Ни аккаунтов, ни паролей, ни персональных данных. Сам вход настраивается: с командами или без, по свободной ссылке или по списку.

Аналитика по ходу

Сколько человек зашло, кто на каком этапе застрял, сколько набрано баллов и времени. Всё обновляется в реальном времени, выгрузка в CSV — в один клик.

Модерация и чат

Модератор запускает и продлевает этапы, показывает экран ожидания и тут же отвечает участникам в чате — всем сразу или конкретной команде.

Кастомизация

Как игра становится
игрой про вашу компанию

Логотип на флагах и растяжках, руководители в роли персонажей, маскот компании как проводник по сюжету. Ниже — реальные кадры из наших мероприятий: BGaming, Nekki, TrueLabs, Astrum Entertainment, Nobilis.Team, Vibe Games, ГНИВЦ. Наведите, чтобы лента остановилась, нажмите на кадр — чтобы рассмотреть подробнее.

ГНИВЦ: маскот ведёт сюжет
ГНИВЦ: маскот ведёт сюжетФирменный осьминог Гуру встречает команду прямо в игре и раздаёт задания.
ГНИВЦ: реплики под компанию
ГНИВЦ: реплики под компаниюМаскот объясняет головоломку своими словами — тексты диалогов пишутся под клиента.
BGaming: логотип в декорациях
BGaming: логотип в декорацияхРастяжка с названием компании над храмом — часть игровой сцены, а не наклейка поверх.
BGaming: фирменные знаки на уровне
BGaming: фирменные знаки на уровнеФлаги с логотипом расставлены по локации как ориентиры и бонусы для игрока.
BGaming: руководитель как персонаж
BGaming: руководитель как персонаж«Вождь Марина» ставит командам миссию — образ и реплики написаны под компанию.
Nekki: логотип в реквизите
Nekki: логотип в реквизитеФирменная кружка на рабочем столе — бренд встроен даже в мелкие предметы уровня.
TrueLabs: бренд в архитектуре уровня
TrueLabs: бренд в архитектуре уровняФлаги и растяжка с логотипом встречают команду у входа в храм.
TrueLabs: логотип до самого финала
TrueLabs: логотип до самого финалаФирменные знаки сопровождают команду вплоть до последнего испытания.
Nekki: праздничное оформление
Nekki: праздничное оформлениеШары и флажки с логотипом компании — прямо в игровой локации.
Nekki: бренд внутри помещения
Nekki: бренд внутри помещенияГирлянды с названием компании украшают склад, где идёт задание.
Nekki: сотрудники в кадре
Nekki: сотрудники в кадреАватары коллег становятся героями ретро-уровня и подсказывают комбинации.
Astrum: руководители в сюжете
Astrum: руководители в сюжетеС Сергеем и Тони можно поговорить прямо в зале — диалоги написаны под компанию.
Astrum: команда в локации
Astrum: команда в локацииПерсонажи-сотрудники расставлены по особняку как участники истории.
Nobilis.Team: своя локация
Nobilis.Team: своя локацияДеревня с проводниками и заданиями, собранная под сценарий компании.
Vibe Games: герои-сотрудники
Vibe Games: герои-сотрудникиПерсонажи команды исследуют храм майя — сюжет написан под компанию.
Vibe Games: проводник по сюжету
Vibe Games: проводник по сюжетуNPC Элвин объясняет правила и задаёт настроение — образ нарисован под клиента.
Кейс

Как это было у ТБанка

Кейс: онлайн-марафон на день рождения ТБанк Шопинг

День рождения бизнес-юнита ТБанк Шопинг: 800 участников, окно на рабочий день, ведущего нет. Программа собрана из четырёх раундов с разным темпом — три мини-игры на управление и реакцию плюс финальный квиз, каждый раунд по полторы–две минуты.

  • Раунд 1Мореплавание
  • Раунд 2Полёт к мечтам
  • Раунд 3Громовые противостояния
  • Раунд 4Квиз

Результаты попадали в общий рейтинг сразу, и участники возвращались в течение дня — посмотреть, не обошли ли их коллеги. Тот же каркас собирается под любую компанию — меняются набор блоков, сюжет и брендирование.

Разобрать кейс целиком →
Отзывы

Что говорят команды

«Это был очень интересный опыт и отличная возможность для нашей команды из 24 стран провести корпоративное мероприятие.»
ЕленаЕленаHR Director
«Всем участникам очень понравилось мероприятие, формат и динамика. Сразу после события люди сами писали, что получили удовольствие.»
МилаМилаDirector of People
«Удивительно, но это было намного круче, чем мы ожидали. Рекомендуем попробовать и вам :)»
ЕкатеринаЕкатеринаPeople Operations Manager
«Фан и шутеечки помогли почувствовать себя уютно, несмотря на километры расстояний между нами.»
ПолинаПолинаHR Manager
«Это был очень интересный опыт и отличная возможность для нашей команды из 24 стран провести корпоративное мероприятие.»
ЕленаЕленаHR Director
«Всем участникам очень понравилось мероприятие, формат и динамика. Сразу после события люди сами писали, что получили удовольствие.»
МилаМилаDirector of People
«Удивительно, но это было намного круче, чем мы ожидали. Рекомендуем попробовать и вам :)»
ЕкатеринаЕкатеринаPeople Operations Manager
«Фан и шутеечки помогли почувствовать себя уютно, несмотря на километры расстояний между нами.»
ПолинаПолинаHR Manager
Вопросы

Частые вопросы

Чем марафон отличается от «Большой игры» с ведущим?+

В марафоне нет общего созвона и ведущего: участники проходят игровые блоки асинхронно, в удобное время, а результаты копятся на общем лидерборде в течение одного–пяти дней. Ведущего при желании заменяет радио-эфир, который идёт параллельно и не требует, чтобы все были онлайн одновременно.

Сколько длится онлайн-марафон?+

Окно — от одного до пяти дней, а игровой тайминг зависит от набора блоков: полная программа занимает около 80 минут, короткая — 15–20. Каждый участник тратит своё время в любой удобный слот, между блоками можно прерваться и вернуться позже.

Сколько человек может участвовать?+

До 10 000 участников одновременно — формат отлично масштабируется на большие распределённые команды и целые компании. Заходы распределяются по всему окну, поэтому пиковой нагрузки не возникает.

Играют командами или можно в одиночку?+

И так, и так — участник решает на входе. Кто хочет, собирается командой отдела и играет на общий счёт; кто заходит один, играет в личном зачёте, и оба рейтинга считаются параллельно. Для марафона это принципиально: не нужно, чтобы коллеги были онлайн в ту же минуту.

Придётся отрываться от работы?+

Нет. Окно открыто весь рабочий день, а между блоками можно прерваться: результат сохраняется, участник возвращается и продолжает с того же места. На практике люди играют по 10–15 минут в удобный час.

Можно наградить победителей?+

Да, и это заметно поднимает вовлечённость. Итоговый рейтинг виден сразу по окончании марафона и выгружается в CSV, а призы компания определяет сама. Награждение оформляем внутри игры — финальным экраном с победителями.

Нужно ли что-то устанавливать участникам?+

Нет. Марафон идёт на нашей браузерной платформе по ссылке — без установок, VPN и общего созвона, с рабочего ноутбука, домашнего компьютера или телефона.

Как участники попадают внутрь?+

Вы рассылаете одну ссылку. Участник вводит игровое имя, при необходимости выбирает команду — и оказывается в лобби. Вход настраиваем под вас: с командами или без, со свободной ссылкой или по списку.

Можно ли провести марафон под бренд компании?+

Да — это полноценный корпоративный тимбилдинг: логотип и фирменные цвета внутри игры, руководители в роли персонажей, маскот компании как проводник по сюжету, брендированная страница марафона.

Собираете ли вы персональные данные сотрудников?+

Нет. Для участия достаточно игрового имени, в выгрузке остаются только игровые результаты.

Сколько занимает подготовка?+

Обычно около двух недель от брифа до запуска, включая брендирование и тестовый прогон. Если программа без кастомного сюжета — быстрее.

Не уверены в формате?

Посмотрите другие форматы

Если этот формат не подходит команде — у нас есть и другие активности. Поможем подобрать идеальную под ваш повод и бюджет.

Соберём марафон под вашу команду?

Пришлите выбранные блоки — вернёмся с таймингом, сметой и сценарием под вашу команду. Обычно на подготовку уходит около двух недель.

Написать в Telegram support@wind4tune.comWhatsApp
Telegram WWhatsApp @Написать на почту