Главная · Активности · Детективы и мистика
Онлайн-детективГромкое преступление в музее. Изучите подозреваемых, найдите тайную комнату, опросите свидетелей и выведите виновного на чистую воду.
Игра доступна и как живое событие с ведущим, и как многодневный марафон — выбирайте под ритм команды.
Большая игра проходит в Zoom — заходите с любого устройства. Марафон — только браузер, ничего ставить не нужно.
Вместе с командой вы отправитесь в виртуальный 2D-мир прямо в браузере — рекомендуем Google Chrome.
Большая игра — вживую с профессиональным ведущим. Марафон — асинхронно 1–5 дней с доступом 24/7 и рейтингом команд.
От знакомства с подозреваемыми до решающего допроса.
Получите информацию о подозреваемых и их мотивах, выберите своего аватара и начните расследование.
Исследуйте секретную комнату в недрах музея. Решите головоломки, чтобы найти спрятанные улики.
Отправляйтесь в город и поговорите с местными жителями — возможно, кто-то видел что-то важное.
Обладая уликами и показаниями свидетелей, самое время допросить подозреваемых и назвать виновного.
Выберите, как команда проживёт активность — у каждого формата свой сценарий.
Выберите, если у команды есть один момент собраться вместе.
Расписание + кастомная страница с кнопкой входа.
Ведущий приветствует, делит на команды по 5–8 человек. 5 мин.
Аватары, 2D-мир, головоломки через чат в игре. 70 мин.
Награждаем топ-3 команды. HR получает детальную аналитику по командам и участникам.
Выберите, если команда распределена по часовым поясам.
Окно проведения + кастомная страница со ссылкой на вход.
Выбор аватара, игра соло или создание командной комнаты.
Каждый проходит в своём темпе. 20–40 мин игрового времени на участника.
Публикуется турнирная таблица. HR получает детальную аналитику.
Три уровня кастомизации — от логотипа до целого сюжета под вашу компанию. Чем глубже, тем сильнее «вау» у команды.
Реальные сотрудники и маскоты становятся героями игры.
Логотип и фирменные цвета — прямо в локациях и предметах.
Вехи компании и отсылки вплетены в загадки и задания.
Баллы и место в таблице по ходу игры.
Прогресс и активность по этапам.
Чат и ведущий на связи весь ивент.
Выгрузка результатов по игре.
«Это был очень интересный опыт и отличная возможность для нашей команды из 24 стран провести корпоративное мероприятие.»
ЕленаHR Director«Всем участникам очень понравилось мероприятие, формат и динамика. Сразу после события люди сами писали, что получили удовольствие.»
МилаDirector of People«Удивительно, но это было намного круче, чем мы ожидали. Рекомендуем попробовать и вам :)»
ЕкатеринаPeople Operations Manager«Фан и шутеечки помогли почувствовать себя уютно, несмотря на километры расстояний между нами.»
ПолинаHR Manager«Это был очень интересный опыт и отличная возможность для нашей команды из 24 стран провести корпоративное мероприятие.»
ЕленаHR Director«Всем участникам очень понравилось мероприятие, формат и динамика. Сразу после события люди сами писали, что получили удовольствие.»
МилаDirector of People«Удивительно, но это было намного круче, чем мы ожидали. Рекомендуем попробовать и вам :)»
ЕкатеринаPeople Operations Manager«Фан и шутеечки помогли почувствовать себя уютно, несмотря на километры расстояний между нами.»
ПолинаHR ManagerЗабронируйте демо или оставьте заявку — подберём дату, посчитаем под число участников и пришлём ориентир за пару часов.
В музее произошло громкое преступление. Команда изучает подозреваемых, ищет тайную комнату, опрашивает свидетелей и собирает улики, чтобы вычислить виновного. Это командный онлайн-детектив в Zoom с ведущим.
Формат «Большая игра» вживую длится 70–90 минут с профессиональным ведущим; формат «Игровой марафон» — это окно 1–5 дней, когда каждый проходит игру в своём темпе. Участников — от 5 до 10 000: большие группы ведущий делит на команды, поэтому формат подходит и одному отделу, и всей компании сразу.
Нет, устанавливать ничего не нужно. Игра идёт в браузере по ссылке — подойдёт ноутбук, планшет или телефон. Для связи с ведущим используется Zoom, нужен только интернет.
Да. Мы кастомизируем логотип и фирменные цвета, можем добавить ваших сотрудников как персонажей и вплести историю и ценности компании прямо в сюжет. В кейсах BGaming, Т-Банк и ГНИВЦ игра стала «про компанию».
Да, это наш основной сценарий. Сотрудники из разных городов и часовых поясов играют вместе вживую или проходят «Игровой марафон» асинхронно — когда каждому удобно.