Главная · Активности · Детективы и мистика

Новый онлайн-детектив

Загадка Драконьей Слезы

Из покоев бургомистра похищена «Слеза Дракона» — древняя реликвия, что оберегает город. Команда ведёт расследование: опрашивает свидетелей, собирает улики и идёт по следу вора — от таверны «Пьяный Дракон» до катакомб под городом.

⏱️70–90 мин или 1–5 дней 👥5–10 000 участников 🎮 Большая игра или Марафон 🌐 Zoom, браузер
до 10 000участников онлайн
Два формата на выбор

Подключиться может каждый

Игра доступна и как живое событие с ведущим, и как многодневный марафон — выбирайте под ритм команды.

Простое подключение

Большая игра проходит в Zoom — заходите с любого устройства. Марафон — только браузер, ничего ставить не нужно.

2D pixel-art мир

Средневековый город в мрачной пиксельной графике: ищите улики, обыскивайте свидетелей и разгадывайте загадки прямо в браузере.

Гибкая длительность

Большая игра — вживую с профессиональным ведущим. Марафон — асинхронно 1–5 дней с доступом 24/7 и рейтингом команд.

Сюжет игры

История

Завязка

Из покоев бургомистра Филиппа, из ниши за гобеленом с красным драконом, похищена «Слеза Дракона» — древний магический кристалл, что веками оберегал город. Вы — следователь, прибывший по срочному вызову. Бургомистр вручает вам указ на обыск и советует начать с церкви и таверны «Пьяный Дракон».

Как играем

Команда ведёт настоящее расследование: обыскивает свидетелей — заглядывает в корзинки крестьянок и сумки священников, листает Библию с зашифрованной запиской — собирает улики и решает головоломки. От алхимической шкатулки с поворотными дисками до варки философского камня по найденному рецепту. Каждый этап — своя механика, и вместе быстрее.

Герои

Бургомистр Филипп, святой отец Паоло, алхимик Фламель за потайной статуёй, торговец Бассам из порта и немой мальчишка Томми, что видел вора. А на закрытом слушании — пятеро подозреваемых: Брунгильда, Ганс Толстый, Бэсс, Рюдригер и Мэттиас.

Финал
Спуск в катакомбы под заброшенным колодцем, ловушки и нажимные плиты — и разоблачение того, кто похитил Слезу Дракона.
Этапы — подробно

Расследование в трёх этапах

От первых улик в городе до спуска в катакомбы — каждый этап со своей механикой.

Этап 1 · Город и улики

Расследование в городе

Следователь прибывает по вызову бургомистра Филиппа: из его покоев, из ниши за гобеленом с красным драконом, исчезла «Слеза Дракона». На месте — единственная зацепка: фиолетовая жидкость, разъевшая замок. С указом на обыск команда идёт по городу — от таверны «Пьяный Дракон» до церкви Божьей Милости.

Обыскивайте свидетелей — заглядывайте в корзинки и под чепцы крестьянок, в сумки священников, листайте Библию с зашифрованной запиской. Соберите восемь ингредиентов, по найденному рецепту сварите «раствор философского камня», разгадайте алхимическую шкатулку с поворотными дисками — и откройте потайной ход в тайный клуб алхимиков.

Этап 2 · Дознание

Допрос подозреваемых

Бургомистр созывает закрытое слушание — и пятеро ключевых подозреваемых оказываются в одной комнате: Брунгильда, Ганс Толстый, Бэсс, Рюдригер и Мэттиас. Больше не нужно ходить по городу и искать улики: теперь всё решает логика и внимание к деталям первого этапа.

На каждый вопрос, собранный из найденных улик, команда сообща выбирает, кому его адресовать, — и у всех есть 5 секунд «на передумать» перед подтверждением. Верный адресат проговорится или запутается в показаниях; ошибка уведёт по ложному следу и потратит время.

Этап 3 · Финал

Порт, трущобы и катакомбы

Наводка на торговца Бассама в порту ведёт команду в трущобы. Чтобы разговорить уличных детей, отыщите три спрятанные монетки — и они подскажут, где найти Томми, немого сына Бэсс, единственного, кто видел вора.

Путь заканчивается у заброшенного колодца: привяжите верёвку и спуститесь в катакомбы. Пройдите ловушки-шипы, удержите камнями четыре нажимные плиты, откройте финальную дверь — и узнайте, кто похитил Слезу Дракона.

Кооперативные мини-игры

Из чего состоит расследование

Поиск улик, головоломки и допрос — всё проходится командой.

Церковь и кладбищеЭтап 1
Церковь и кладбищелокация
Корзина с запискамиЭтап 1
Корзина с запискамиулика
Шкаф в комнатеЭтап 1
Шкаф в комнатеулика
Записка MERCVRЭтап 1
Записка MERCVRулика
Замок и кислотаЭтап 1
Замок и кислотаголоволомка
ПарольЭтап 1
Парольголоволомка
Статуя-стражЭтап 1
Статуя-стражголоволомка
Разговор со стражникомЭтап 1
Разговор со стражникомдиалог
Торговка на улицеЭтап 1
Торговка на улицедиалог
Алхимический кругЭтап 1
Алхимический кругголоволомка
Смешивание зельяЭтап 1
Смешивание зельяголоволомка
Выбор подозреваемогоЭтап 2
Выбор подозреваемогодознание
КатакомбыЭтап 3
Катакомбылокация
Ритуал у котлаЭтап 3
Ритуал у котлафинал
Форматы

Два способа сыграть

Выберите, как команда проживёт активность — у каждого формата свой сценарий.

Формат вживую

Большая игра

Выберите, если у команды есть один момент собраться вместе.

Длительность
70–90 минут
Участники
до 10 000 в одной live-сессии
Подготовка
один Zoom + ведущий + чат в игре
Кому подходит
квартальные итоги · корпоративы · онбординг
Как проходит
1

Подключение

Расписание + кастомная страница с кнопкой входа.

2

Интро и команды

Ведущий приветствует, делит на команды по 5–8 человек. 5 мин.

3

Игровой процесс

Аватары, 2D-мир, головоломки через чат в игре. 70 мин.

4

Итоги и аналитика

Награждаем топ-3 команды. HR получает детальную аналитику по командам и участникам.

Асинхронный формат

Игровой марафон

Выберите, если команда распределена по часовым поясам.

Длительность
окно 1–5 дней
Участники
до 10 000 — командами или соло
Подготовка
самостоятельный онбординг + чат
Кому подходит
распределённые команды · онбординг · разные офисы
Как проходит
1

Настройка

Окно проведения + кастомная страница со ссылкой на вход.

2

Самостоятельный онбординг

Выбор аватара, игра соло или создание командной комнаты.

3

Асинхронная игра

Каждый проходит в своём темпе. 20–40 мин игрового времени на участника.

4

Финальный рейтинг и аналитика

Публикуется турнирная таблица. HR получает детальную аналитику.

Сделаем игру вашей

Кастомизация под ваш бренд

Три уровня кастомизации — от логотипа до целого сюжета под вашу компанию. Чем глубже, тем сильнее «вау» у команды.

Уровень 1

Ваша команда — персонажи игры

Реальные сотрудники и маскоты становятся героями игры.

Уровень 2

Ваш бренд внутри игры

Логотип и фирменные цвета — прямо в локациях и предметах.

Уровень 3

Ваша история в сюжете

Вехи компании и отсылки вплетены в загадки и задания.

Кейсы кастомизации

Как это выглядит у клиентов

Платформа

Аналитика и поддержка

Аналитика игры: команды, участники, баллы Платформа: модерация заданий и чат
🏆
Рейтинг в реальном времени

Баллы и место в таблице по ходу игры.

📊
Статистика по командам

Прогресс и активность по этапам.

💬
Онлайн-поддержка

Чат и ведущий на связи весь ивент.

📑
Итоговый отчёт

Выгрузка результатов по игре.

Отзывы

Что говорят команды

«Это был очень интересный опыт и отличная возможность для нашей команды из 24 стран провести корпоративное мероприятие.»
ЕленаЕленаHR Director
«Всем участникам очень понравилось мероприятие, формат и динамика. Сразу после события люди сами писали, что получили удовольствие.»
МилаМилаDirector of People
«Удивительно, но это было намного круче, чем мы ожидали. Рекомендуем попробовать и вам :)»
ЕкатеринаЕкатеринаPeople Operations Manager
«Фан и шутеечки помогли почувствовать себя уютно, несмотря на километры расстояний между нами.»
ПолинаПолинаHR Manager
«Это был очень интересный опыт и отличная возможность для нашей команды из 24 стран провести корпоративное мероприятие.»
ЕленаЕленаHR Director
«Всем участникам очень понравилось мероприятие, формат и динамика. Сразу после события люди сами писали, что получили удовольствие.»
МилаМилаDirector of People
«Удивительно, но это было намного круче, чем мы ожидали. Рекомендуем попробовать и вам :)»
ЕкатеринаЕкатеринаPeople Operations Manager
«Фан и шутеечки помогли почувствовать себя уютно, несмотря на километры расстояний между нами.»
ПолинаПолинаHR Manager

Раскройте дело о Драконьей Слезе

Забронируйте демо или оставьте заявку — подберём дату, посчитаем под число участников и пришлём ориентир за пару часов.

Частые вопросы

Как проходит игра и в чём её суть?

Из покоев бургомистра похищена «Слеза Дракона» — древняя реликвия, оберегающая город. Команда ведёт расследование: собирает улики в городе, опрашивает подозреваемых на закрытом слушании и спускается в катакомбы, чтобы вычислить вора. Это командный онлайн-детектив в Zoom с ведущим.

Сколько длится игра и сколько человек может участвовать?

Формат «Большая игра» вживую длится 70–90 минут с профессиональным ведущим; формат «Игровой марафон» — это окно 1–5 дней, когда каждый проходит игру в своём темпе. Участников — от 5 до 10 000: большие группы ведущий делит на команды, поэтому формат подходит и одному отделу, и всей компании сразу.

Нужно ли что-то скачивать и устанавливать?

Нет, устанавливать ничего не нужно. Игра идёт в браузере по ссылке — подойдёт ноутбук, планшет или телефон. Для связи с ведущим используется Zoom, нужен только интернет.

Можно ли адаптировать игру под наш бренд?

Да. Мы кастомизируем логотип и фирменные цвета, можем добавить ваших сотрудников как персонажей и вплести историю и ценности компании прямо в сюжет.

Подойдёт ли формат для распределённой или удалённой команды?

Да, это наш основной сценарий. Сотрудники из разных городов и часовых поясов играют вместе вживую или проходят «Игровой марафон» асинхронно — когда каждому удобно.

Что ещё посмотреть

Другие активности для команды

Telegram WWhatsApp @Написать на почту