Главная · Активности · Приключения2D-квесты

Онлайн 2D-квест · выживание

Апокалипсис: Конец Света

Мир захватили зомби. У команды есть план: пройти зоны заражения, собрать подсказки и создать вакцину, пока ещё не поздно.

⏱️70–90 мин или 1–5 дней 👥5–10 000 участников 🎮 Большая игра или Марафон 🌐 Zoom, браузер
до 10 000участников онлайн
Два формата на выбор

Подключиться может каждый

Игра доступна и как живое событие с ведущим, и как многодневный марафон — выбирайте под ритм команды.

Простое подключение

Большая игра проходит в Zoom — заходите с любого устройства. Марафон — только браузер, ничего ставить не нужно.

2D игровая платформа

Вместе с командой вы отправитесь в виртуальный 2D-мир прямо в браузере — рекомендуем Google Chrome.

Гибкая длительность

Большая игра — вживую с профессиональным ведущим. Марафон — асинхронно 1–5 дней с доступом 24/7 и рейтингом команд.

Сюжет игры

История

Завязка

Всё началось в маленьком городке, где учёные экспериментировали с вакцинами от вирусов. Одна из них оказалась нестабильной — вирус начал менять человеческую ДНК, превращая людей в агрессивных существ, что теряют разум и жаждут крови. Мир — на грани конца.

Как играем

Учёные не успели создать спасительную вакцину — теперь это ваша задача. Пройдите зоны заражения, собирая по запискам подсказки и коды, и доберитесь до лаборатории. Но осторожно: каждое касание зомби забирает у команды жизнь, а потеряв все — вы начинаете этап заново.

Герои

Оставшиеся в живых, что должны объединиться ради спасения. Учёные, чьи записи ведут к вакцине. И зомби — бывшие люди, потерявшие разум под действием вируса, — на каждой улице и в каждой комнате.

★
Финал
В старой лаборатории соберите образцы и подсказки, определите верную рецептуру вакцины — и создайте её всей командой, чтобы остановить апокалипсис, пока тьма не поглотила всё.
Этапы — подробно

Четыре зоны выживания

От центра исследований до лаборатории, где команда создаёт вакцину.

Этап 1 · 5 минут

Центр исследований

Путь начинается в заброшенном центре исследований. Выход наружу перекрывает массивная гермодверь, а по тёмным комнатам мечутся заражённые — каждое касание зомби забирает у команды жизнь.

Чтобы запитать дверь, найдите четыре аккумулятора — красный, зелёный, синий и жёлтый — и донесите каждый до блока питания своего цвета: дорогу подскажет цветной кабель. Аккумулятор цепляется за игроком и тащится следом, поэтому кто-то тянет, а кто-то отвлекает зомби криком. Когда все четыре блока запитаны, команда одновременно жмёт четыре кнопки на мониторе и держится 15 секунд, пока дверь открывается, — зомби в этот момент лезут со всех входов.

Этап 2 · 7 минут

Улица

Из записей учёного вы узнали: некоторые образцы вакцин подавали надежду. Но чтобы пробраться в лабораторию, нужно включить электричество — а путь к электростанции лежит через опустошённые улицы, полные зомби.

Используйте взрывчатку, чтобы расчистить дорогу: дождитесь, когда зомби подойдёт к динамиту вплотную, иначе заряд пропадёт. Следите за цветом бегущих на вас существ и жмите верную кнопку — 1, 2 или 3.

Этап 3 · 10 минут

Электростанция

Электростанция — некогда сердце энергосети — встречает жуткой тишиной и потрескиванием обесточенных проводов. Путь к щиткам перекрывают электрические лучи: сквозь них не пройти, они бьют током.

Четыре зала подряд, и в каждом нужно донести предохранитель до щитка. Направление лучей меняют кнопки, но есть подвох: луч держится в новом положении, только пока кто-то стоит на кнопке, — стоит сойти, и всё возвращается назад. Дальше лучей больше, они пересекаются друг с другом, часть кнопок ещё и открывает двери, а по залам бродят зомби и сидят затаившиеся — таких лучше тихо обойти, чем будить.

Этап 4 · финал · 10 минут

Лаборатория

Финал — старая лаборатория, где учёные разрабатывали вакцину от вируса, но не успели её закончить. Заканчивать придётся вам: здесь и поиск, и головоломка на логику, и самый опасный противник игры.

Сначала соберите четыре реагента: розовый, синий, жёлтый и красный. За красным придётся постараться — его охраняет испытание в тире, зато после него команда научится стрелять по зомби. Дальше расставьте реагенты по капсулам и соберите четыре колбы по постерам-подсказкам: колба наполняется снизу вверх, так что порядок цветов — чистая логика на четверых. Рычаг — вакцина готова, и тут появляется босс: он бьёт вблизи, разбрасывает ядовитые колбы и призывает подмогу. Стреляйте в него вакциной и бегите к аварийному выходу.

Командные задания

Что предстоит пройти команде

Семь ключевых испытаний — от гермодвери центра исследований до финального босса в лаборатории. Ни одно из них не проходится в одиночку.

Задание «Гермодверь»: команда разносит аккумуляторы по блокам питанияЭтап 1
Гермодверь: четыре аккумуляторана четверых
Задание: команда держит оборону у консоли, пока открывается гермодверьЭтап 1
Продержаться 15 секундоборона
Задание «Прорыв по улице»: подрыв заражённых на подходеЭтап 2
Прорыв по улицереакция
Задание «Лучевые щитки»: игроки держат кнопки и несут предохранительЭтап 3
Лучи и предохранителькоординация
Задание «Тир»: испытание по мишеням за красный реагентЭтап 4
Тир: красный реагентметкость
Задание «Изготовление вакцины»: сбор четырёх колб по подсказкамЭтап 4
Головоломка колблогика
Финальный босс: команда стреляет вакциной в заражённого-мутантаЭтап 4
Финальный боссбосс-файт
Форматы

Два способа сыграть

Выберите, как команда проживёт активность — у каждого формата свой сценарий.

Формат вживую

Большая игра

Выберите, если у команды есть один момент собраться вместе.

Длительность
70–90 минут
Участники
до 10 000 в одной live-сессии
Подготовка
один Zoom + ведущий + чат в игре
Кому подходит
квартальные итоги · корпоративы · онбординг
Как проходит
1

Подключение

Расписание + кастомная страница с кнопкой входа.

2

Интро и команды

Ведущий приветствует, делит на команды по 5–8 человек. 5 мин.

3

Игровой процесс

Аватары, 2D-мир, головоломки через чат в игре. 70 мин.

4

Итоги и аналитика

Награждаем топ-3 команды. HR получает детальную аналитику по командам и участникам.

Асинхронный формат

Игровой марафон

Выберите, если команда распределена по часовым поясам.

Длительность
окно 1–5 дней
Участники
до 10 000 — командами или соло
Подготовка
самостоятельный онбординг + чат
Кому подходит
распределённые команды · онбординг · разные офисы
Как проходит
1

Настройка

Окно проведения + кастомная страница со ссылкой на вход.

2

Самостоятельный онбординг

Выбор аватара, игра соло или создание командной комнаты.

3

Асинхронная игра

Каждый проходит в своём темпе. 20–40 мин игрового времени на участника.

4

Финальный рейтинг и аналитика

Публикуется турнирная таблица. HR получает детальную аналитику.

Сделаем игру вашей

Кастомизация под ваш бренд

Три уровня кастомизации — от логотипа до целого сюжета под вашу компанию. Чем глубже, тем сильнее «вау» у команды.

Уровень 1

Ваша команда — персонажи игры

Реальные сотрудники и маскоты становятся героями игры.

Уровень 2

Ваш бренд внутри игры

Логотип и фирменные цвета — прямо в локациях и предметах.

Уровень 3

Ваша история в сюжете

Вехи компании и отсылки вплетены в загадки и задания.

Кейсы кастомизации

Как это выглядит у клиентов

Платформа

Аналитика и поддержка

🏆
Рейтинг в реальном времени

Баллы и место в таблице по ходу игры.

📊
Статистика по командам

Прогресс и активность по этапам.

💬
Онлайн-поддержка

Чат и ведущий на связи весь ивент.

📑
Итоговый отчёт

Выгрузка результатов по игре.

Отзывы

Что говорят команды

«Это был очень интересный опыт и отличная возможность для нашей команды из 24 стран провести корпоративное мероприятие.»
ЕленаЕленаHR Director
«Всем участникам очень понравилось мероприятие, формат и динамика. Сразу после события люди сами писали, что получили удовольствие.»
МилаМилаDirector of People
«Удивительно, но это было намного круче, чем мы ожидали. Рекомендуем попробовать и вам :)»
ЕкатеринаЕкатеринаPeople Operations Manager
«Фан и шутеечки помогли почувствовать себя уютно, несмотря на километры расстояний между нами.»
ПолинаПолинаHR Manager
«Это был очень интересный опыт и отличная возможность для нашей команды из 24 стран провести корпоративное мероприятие.»
ЕленаЕленаHR Director
«Всем участникам очень понравилось мероприятие, формат и динамика. Сразу после события люди сами писали, что получили удовольствие.»
МилаМилаDirector of People
«Удивительно, но это было намного круче, чем мы ожидали. Рекомендуем попробовать и вам :)»
ЕкатеринаЕкатеринаPeople Operations Manager
«Фан и шутеечки помогли почувствовать себя уютно, несмотря на километры расстояний между нами.»
ПолинаПолинаHR Manager

Переживите апокалипсис вместе

Забронируйте демо или оставьте заявку — подберём дату, посчитаем под число участников и пришлём ориентир за пару часов.

Частые вопросы

О чём игра «Конец света»?

«Апокалипсис: Конец света» — командная онлайн-игра, где команда выживает и спасает мир в постапокалиптическом сюжете. Игра про конец света идёт в браузере с ведущим и подходит для тимбилдинга распределённых команд.

Как проходит игра и в чём её суть?

Мир захватили зомби, и у команды есть план: пройти зоны заражения, собрать подсказки и создать вакцину, пока не поздно. Динамичное 2D-приключение в Zoom с ведущим на командную работу.

Сколько длится игра и сколько человек может участвовать?

Формат «Большая игра» вживую длится 70–90 минут с профессиональным ведущим; формат «Игровой марафон» — это окно 1–5 дней, когда каждый проходит игру в своём темпе. Участников — от 5 до 10 000: большие группы ведущий делит на команды, поэтому формат подходит и одному отделу, и всей компании сразу.

Нужно ли что-то скачивать и устанавливать?

Нет, устанавливать ничего не нужно. Игра идёт в браузере по ссылке — подойдёт ноутбук, планшет или телефон. Для связи с ведущим используется Zoom, нужен только интернет.

Можно ли адаптировать игру под наш бренд?

Да. Мы кастомизируем логотип и фирменные цвета, можем добавить ваших сотрудников как персонажей и вплести историю и ценности компании прямо в сюжет. В кейсах BGaming, Т-Банк и ГНИВЦ игра стала «про компанию».

Подойдёт ли формат для распределённой или удалённой команды?

Да, это наш основной сценарий. Сотрудники из разных городов и часовых поясов играют вместе вживую или проходят «Игровой марафон» асинхронно — когда каждому удобно.

Что ещё посмотреть

Другие активности для команды