Главная · Активности · Приключения2D-квесты
Онлайн 2D-квест · выживаниеМир захватили зомби. У команды есть план: пройти зоны заражения, собрать подсказки и создать вакцину, пока ещё не поздно.
Игра доступна и как живое событие с ведущим, и как многодневный марафон — выбирайте под ритм команды.
Большая игра проходит в Zoom — заходите с любого устройства. Марафон — только браузер, ничего ставить не нужно.
Вместе с командой вы отправитесь в виртуальный 2D-мир прямо в браузере — рекомендуем Google Chrome.
Большая игра — вживую с профессиональным ведущим. Марафон — асинхронно 1–5 дней с доступом 24/7 и рейтингом команд.
Всё началось в маленьком городке, где учёные экспериментировали с вакцинами от вирусов. Одна из них оказалась нестабильной — вирус начал менять человеческую ДНК, превращая людей в агрессивных существ, что теряют разум и жаждут крови. Мир — на грани конца.
Учёные не успели создать спасительную вакцину — теперь это ваша задача. Пройдите зоны заражения, собирая по запискам подсказки и коды, и доберитесь до лаборатории. Но осторожно: каждое касание зомби забирает у команды жизнь, а потеряв все — вы начинаете этап заново.
Оставшиеся в живых, что должны объединиться ради спасения. Учёные, чьи записи ведут к вакцине. И зомби — бывшие люди, потерявшие разум под действием вируса, — на каждой улице и в каждой комнате.
От центра исследований до лаборатории, где команда создаёт вакцину.
Путь начинается в заброшенном центре исследований. Выход наружу перекрывает массивная гермодверь, а по тёмным комнатам мечутся заражённые — каждое касание зомби забирает у команды жизнь.
Чтобы запитать дверь, найдите четыре аккумулятора — красный, зелёный, синий и жёлтый — и донесите каждый до блока питания своего цвета: дорогу подскажет цветной кабель. Аккумулятор цепляется за игроком и тащится следом, поэтому кто-то тянет, а кто-то отвлекает зомби криком. Когда все четыре блока запитаны, команда одновременно жмёт четыре кнопки на мониторе и держится 15 секунд, пока дверь открывается, — зомби в этот момент лезут со всех входов.
Из записей учёного вы узнали: некоторые образцы вакцин подавали надежду. Но чтобы пробраться в лабораторию, нужно включить электричество — а путь к электростанции лежит через опустошённые улицы, полные зомби.
Используйте взрывчатку, чтобы расчистить дорогу: дождитесь, когда зомби подойдёт к динамиту вплотную, иначе заряд пропадёт. Следите за цветом бегущих на вас существ и жмите верную кнопку — 1, 2 или 3.
Электростанция — некогда сердце энергосети — встречает жуткой тишиной и потрескиванием обесточенных проводов. Путь к щиткам перекрывают электрические лучи: сквозь них не пройти, они бьют током.
Четыре зала подряд, и в каждом нужно донести предохранитель до щитка. Направление лучей меняют кнопки, но есть подвох: луч держится в новом положении, только пока кто-то стоит на кнопке, — стоит сойти, и всё возвращается назад. Дальше лучей больше, они пересекаются друг с другом, часть кнопок ещё и открывает двери, а по залам бродят зомби и сидят затаившиеся — таких лучше тихо обойти, чем будить.
Финал — старая лаборатория, где учёные разрабатывали вакцину от вируса, но не успели её закончить. Заканчивать придётся вам: здесь и поиск, и головоломка на логику, и самый опасный противник игры.
Сначала соберите четыре реагента: розовый, синий, жёлтый и красный. За красным придётся постараться — его охраняет испытание в тире, зато после него команда научится стрелять по зомби. Дальше расставьте реагенты по капсулам и соберите четыре колбы по постерам-подсказкам: колба наполняется снизу вверх, так что порядок цветов — чистая логика на четверых. Рычаг — вакцина готова, и тут появляется босс: он бьёт вблизи, разбрасывает ядовитые колбы и призывает подмогу. Стреляйте в него вакциной и бегите к аварийному выходу.
Семь ключевых испытаний — от гермодвери центра исследований до финального босса в лаборатории. Ни одно из них не проходится в одиночку.
Этап 1
Этап 1
Этап 2
Этап 3
Этап 4
Этап 4
Этап 4Выберите, как команда проживёт активность — у каждого формата свой сценарий.
Выберите, если у команды есть один момент собраться вместе.
Расписание + кастомная страница с кнопкой входа.
Ведущий приветствует, делит на команды по 5–8 человек. 5 мин.
Аватары, 2D-мир, головоломки через чат в игре. 70 мин.
Награждаем топ-3 команды. HR получает детальную аналитику по командам и участникам.
Выберите, если команда распределена по часовым поясам.
Окно проведения + кастомная страница со ссылкой на вход.
Выбор аватара, игра соло или создание командной комнаты.
Каждый проходит в своём темпе. 20–40 мин игрового времени на участника.
Публикуется турнирная таблица. HR получает детальную аналитику.
Три уровня кастомизации — от логотипа до целого сюжета под вашу компанию. Чем глубже, тем сильнее «вау» у команды.
Реальные сотрудники и маскоты становятся героями игры.
Логотип и фирменные цвета — прямо в локациях и предметах.
Вехи компании и отсылки вплетены в загадки и задания.
Баллы и место в таблице по ходу игры.
Прогресс и активность по этапам.
Чат и ведущий на связи весь ивент.
Выгрузка результатов по игре.
«Это был очень интересный опыт и отличная возможность для нашей команды из 24 стран провести корпоративное мероприятие.»
ЕленаHR Director«Всем участникам очень понравилось мероприятие, формат и динамика. Сразу после события люди сами писали, что получили удовольствие.»
МилаDirector of People«Удивительно, но это было намного круче, чем мы ожидали. Рекомендуем попробовать и вам :)»
ЕкатеринаPeople Operations Manager«Фан и шутеечки помогли почувствовать себя уютно, несмотря на километры расстояний между нами.»
ПолинаHR Manager«Это был очень интересный опыт и отличная возможность для нашей команды из 24 стран провести корпоративное мероприятие.»
ЕленаHR Director«Всем участникам очень понравилось мероприятие, формат и динамика. Сразу после события люди сами писали, что получили удовольствие.»
МилаDirector of People«Удивительно, но это было намного круче, чем мы ожидали. Рекомендуем попробовать и вам :)»
ЕкатеринаPeople Operations Manager«Фан и шутеечки помогли почувствовать себя уютно, несмотря на километры расстояний между нами.»
ПолинаHR ManagerЗабронируйте демо или оставьте заявку — подберём дату, посчитаем под число участников и пришлём ориентир за пару часов.
«Апокалипсис: Конец света» — командная онлайн-игра, где команда выживает и спасает мир в постапокалиптическом сюжете. Игра про конец света идёт в браузере с ведущим и подходит для тимбилдинга распределённых команд.
Мир захватили зомби, и у команды есть план: пройти зоны заражения, собрать подсказки и создать вакцину, пока не поздно. Динамичное 2D-приключение в Zoom с ведущим на командную работу.
Формат «Большая игра» вживую длится 70–90 минут с профессиональным ведущим; формат «Игровой марафон» — это окно 1–5 дней, когда каждый проходит игру в своём темпе. Участников — от 5 до 10 000: большие группы ведущий делит на команды, поэтому формат подходит и одному отделу, и всей компании сразу.
Нет, устанавливать ничего не нужно. Игра идёт в браузере по ссылке — подойдёт ноутбук, планшет или телефон. Для связи с ведущим используется Zoom, нужен только интернет.
Да. Мы кастомизируем логотип и фирменные цвета, можем добавить ваших сотрудников как персонажей и вплести историю и ценности компании прямо в сюжет. В кейсах BGaming, Т-Банк и ГНИВЦ игра стала «про компанию».
Да, это наш основной сценарий. Сотрудники из разных городов и часовых поясов играют вместе вживую или проходят «Игровой марафон» асинхронно — когда каждому удобно.