Главная · Активности · Приключения2D-квесты

Онлайн 2D-квест · хоррор

Книга оживших кошмаров

Хоррор-приключение для команды: соберите утраченные страницы Некрономикона и победите саму Книгу — пока реальность не рухнула.

⏱️70–90 мин или 1–5 дней 👥5–10 000 участников 🎮 Большая игра или Марафон 🌐 Zoom, браузер
до 10 000участников онлайн
Два формата на выбор

Подключиться может каждый

Игра доступна и как живое событие с ведущим, и как многодневный марафон — выбирайте под ритм команды.

Простое подключение

Большая игра проходит в Zoom — заходите с любого устройства. Марафон — только браузер, ничего ставить не нужно.

2D игровая платформа

Вместе с командой вы отправитесь в виртуальный 2D-мир прямо в браузере — рекомендуем Google Chrome.

Гибкая длительность

Большая игра — вживую с профессиональным ведущим. Марафон — асинхронно 1–5 дней с доступом 24/7 и рейтингом команд.

Сюжет игры

История

Завязка

Всё начинается с хижины — глухо в лесу, куда не долетают звуки внешнего мира. До вас здесь жил учёный, изучавший Древнюю Книгу — Некрономикон, сшитый из кожи, с глазами, что следят из темноты. Он вырвал из неё несколько страниц, пытаясь укротить ужас, — и теперь они разбросаны по хижине, как части проклятой мозаики.

Как играем

Ваша задача — собрать книгу назад, пройдя по стопам Исследователя: искать среди его бумаг, на пыльном чердаке, вскрывать заколоченные ящики. Возможно, будет быстрее разделиться — ведь так и поступают герои фильмов ужасов, не так ли? Стрелки — движение, X — действие, а шкала жизни у команды общая.

Герои

Исследователь, чьи записи ведут вас во тьму. Адам, вплетённый в корни. Ботаник, ставший частью эксперимента Древа. Бог Смерти Танатос, заточённый в бессмертной плоти. И сама Она — Книга, что ждёт вас в финале.

★
Финал
Мир Безумия: коридоры замыкаются в петли, стены шепчут ваши мысли. Чтобы вырваться, стирайте слова с её страниц — каждое стёртое слово стоит части вас самих.
Этапы — подробно

Четыре главы кошмара

Команда проходит путь от лесной хижины до финальной битвы с самой Книгой.

Этап 1 · Хижина

Дневник исследователя

Лесная хижина без связи с миром. На столе — дневник Археолога: его записи намекают на ужас, что таит Книга, и на то, что страницы были вырваны и спрятаны.

Идите по его следам: ищите страницы среди бумаг, на чердаке среди кассет, во вскрытых топором ящиках снаружи. Верните все страницы в Некрономикон на чердаке — и книга проснётся, чтобы затянуть команду в первый кошмар.

Этап 2 · Мир Отчаяния

Чудовищное дерево

Первый кошмар: дерево в центре мира пьёт не только соки земли, но и сами души, превращая людей в живые памятники. Один из них ещё может шептать — найдите Адама, вплетённого в корни, его бред укажет путь.

Спуститесь к колодцу за ключом, пройдите подземелье с коконами-ловушками к ботанику — он даст рецепт яда и верёвку. У самого Сердца вас ждёт тяжкий выбор: стать палачом или проявить милосердие, что погубит этот мир окончательно.

Этап 3 · Мир Ярости

Мир бесконечной плоти

Мир, где нет смерти — только вечный рост пульсирующей плоти, что пожирает всё. Среди этого моря заточён сам Бог Смерти, Танатос. Он просит стать его орудием: только огонь причиняет плоти боль.

Выжгите факелом глаза, что видят вас, запечатайте уши, заставьте умолкнуть рты — на каждый орган своя мини-игра. Соберите три вещи, впитавшие боль погибших, выкуйте из них Ритуальный Кинжал — и подарите Танатосу забвение.

Этап 4 · Мир Безумия · финал

Финальная битва

Последний кошмар: ни пространства, ни времени — только хаос бредовых видений. Книга охотится за вашим разумом; коридоры замыкаются в петли, а стены шепчут ваши же мысли.

В финале вас ждёт Она — сама суть запретного знания. Стирайте слова с её страниц, что творят реальность, — но каждое стёртое слово стоит части вашей памяти. Что останется, когда не останется ничего?

Кооперативные мини-игры

Головоломки, поиск и испытания

Каждое задание рассчитано на команду — в одиночку книгу не закрыть.

Обыск на чердакеПоиск
Обыск на чердакекооп
Разбор кассет — командная мини-игра в онлайн-квесте «Книга оживших кошмаров»Поиск
Разбор кассеткооп
Спрятанная страница — командная мини-игра в онлайн-квесте «Книга оживших кошмаров»Поиск
Спрятанная страницакооп
Выбор книги — командная мини-игра в онлайн-квесте «Книга оживших кошмаров»Головоломка
Выбор книгикооп
РуиныПоиск
Руиныкооп
Ведро в колодце — командная мини-игра в онлайн-квесте «Книга оживших кошмаров»Испытание
Ведро в колодцекооп
Замок сундукаГоловоломка
Замок сундукакооп
Смешивание колбГоловоломка
Смешивание колбкооп
Поле надгробийИспытание
Поле надгробийкооп
Пещера плотиИспытание
Пещера плотикооп
Глаза, уши и рты — командная мини-игра в онлайн-квесте «Книга оживших кошмаров»Испытание
Глаза, уши и ртыкооп
Комбинация дверейГоловоломка
Комбинация дверейкооп
РычагиГоловоломка
Рычагикооп
Страница книгиГоловоломка
Страница книгикооп
Порталы безумия — командная мини-игра в онлайн-квесте «Книга оживших кошмаров»Испытание
Порталы безумиякооп
ВоронкаИспытание
Воронкафинал
Форматы

Два способа сыграть

Выберите, как команда проживёт активность — у каждого формата свой сценарий.

Формат вживую

Большая игра

Выберите, если у команды есть один момент собраться вместе.

Длительность
70–90 минут
Участники
до 10 000 в одной live-сессии
Подготовка
один Zoom + ведущий + чат в игре
Кому подходит
квартальные итоги · корпоративы · онбординг
Как проходит
1

Подключение

Расписание + кастомная страница с кнопкой входа.

2

Интро и команды

Ведущий приветствует, делит на команды по 5–8 человек. 5 мин.

3

Игровой процесс

Аватары, 2D-мир, головоломки через чат в игре. 70 мин.

4

Итоги и аналитика

Награждаем топ-3 команды. HR получает детальную аналитику по командам и участникам.

Асинхронный формат

Игровой марафон

Выберите, если команда распределена по часовым поясам.

Длительность
окно 1–5 дней
Участники
до 10 000 — командами или соло
Подготовка
самостоятельный онбординг + чат
Кому подходит
распределённые команды · онбординг · разные офисы
Как проходит
1

Настройка

Окно проведения + кастомная страница со ссылкой на вход.

2

Самостоятельный онбординг

Выбор аватара, игра соло или создание командной комнаты.

3

Асинхронная игра

Каждый проходит в своём темпе. 20–40 мин игрового времени на участника.

4

Финальный рейтинг и аналитика

Публикуется турнирная таблица. HR получает детальную аналитику.

Сделаем игру вашей

Кастомизация под ваш бренд

Три уровня кастомизации — от логотипа до целого сюжета под вашу компанию. Чем глубже, тем сильнее «вау» у команды.

Уровень 1

Ваша команда — персонажи игры

Реальные сотрудники и маскоты становятся героями игры.

Уровень 2

Ваш бренд внутри игры

Логотип и фирменные цвета — прямо в локациях и предметах.

Уровень 3

Ваша история в сюжете

Вехи компании и отсылки вплетены в загадки и задания.

Кейсы кастомизации

Как это выглядит у клиентов

Платформа

Аналитика и поддержка

🏆
Рейтинг в реальном времени

Баллы и место в таблице по ходу игры.

📊
Статистика по командам

Прогресс и активность по этапам.

💬
Онлайн-поддержка

Чат и ведущий на связи весь ивент.

📑
Итоговый отчёт

Выгрузка результатов по игре.

Отзывы

Что говорят команды

«Это был очень интересный опыт и отличная возможность для нашей команды из 24 стран провести корпоративное мероприятие.»
ЕленаЕленаHR Director
«Всем участникам очень понравилось мероприятие, формат и динамика. Сразу после события люди сами писали, что получили удовольствие.»
МилаМилаDirector of People
«Удивительно, но это было намного круче, чем мы ожидали. Рекомендуем попробовать и вам :)»
ЕкатеринаЕкатеринаPeople Operations Manager
«Фан и шутеечки помогли почувствовать себя уютно, несмотря на километры расстояний между нами.»
ПолинаПолинаHR Manager
«Это был очень интересный опыт и отличная возможность для нашей команды из 24 стран провести корпоративное мероприятие.»
ЕленаЕленаHR Director
«Всем участникам очень понравилось мероприятие, формат и динамика. Сразу после события люди сами писали, что получили удовольствие.»
МилаМилаDirector of People
«Удивительно, но это было намного круче, чем мы ожидали. Рекомендуем попробовать и вам :)»
ЕкатеринаЕкатеринаPeople Operations Manager
«Фан и шутеечки помогли почувствовать себя уютно, несмотря на километры расстояний между нами.»
ПолинаПолинаHR Manager

Бросьте вызов кошмарам

Забронируйте демо или оставьте заявку — подберём дату, посчитаем под число участников и пришлём ориентир за пару часов.

Частые вопросы

Как проходит игра и в чём её суть?

Хоррор-приключение для команды: нужно собрать утраченные страницы Некрономикона и победить саму ожившую Книгу, пока реальность не разрушилась. Атмосферный 2D-квест в Zoom с ведущим.

Сколько длится игра и сколько человек может участвовать?

Формат «Большая игра» вживую длится 70–90 минут с профессиональным ведущим; формат «Игровой марафон» — это окно 1–5 дней, когда каждый проходит игру в своём темпе. Участников — от 5 до 10 000: большие группы ведущий делит на команды, поэтому формат подходит и одному отделу, и всей компании сразу.

Нужно ли что-то скачивать и устанавливать?

Нет, устанавливать ничего не нужно. Игра идёт в браузере по ссылке — подойдёт ноутбук, планшет или телефон. Для связи с ведущим используется Zoom, нужен только интернет.

Можно ли адаптировать игру под наш бренд?

Да. Мы кастомизируем логотип и фирменные цвета, можем добавить ваших сотрудников как персонажей и вплести историю и ценности компании прямо в сюжет. В кейсах BGaming, Т-Банк и ГНИВЦ игра стала «про компанию».

Подойдёт ли формат для распределённой или удалённой команды?

Да, это наш основной сценарий. Сотрудники из разных городов и часовых поясов играют вместе вживую или проходят «Игровой марафон» асинхронно — когда каждому удобно.

Что ещё посмотреть

Другие активности для команды