Главная · Активности · Приключения2D-квесты

Онлайн 2D-квест · хоррор

Книга оживших кошмаров

Хоррор-приключение для команды: соберите утраченные страницы Некрономикона и победите саму Книгу — пока реальность не рухнула.

⏱️70–90 мин или 1–5 дней 👥5–10 000 участников 🎮 Большая игра или Марафон 🌐 Zoom, браузер
до 10 000участников онлайн
Два формата на выбор

Подключиться может каждый

Игра доступна и как живое событие с ведущим, и как многодневный марафон — выбирайте под ритм команды.

Простое подключение

Большая игра проходит в Zoom — заходите с любого устройства. Марафон — только браузер, ничего ставить не нужно.

2D игровая платформа

Вместе с командой вы отправитесь в виртуальный 2D-мир прямо в браузере — рекомендуем Google Chrome.

Гибкая длительность

Большая игра — вживую с профессиональным ведущим. Марафон — асинхронно 1–5 дней с доступом 24/7 и рейтингом команд.

Сюжет игры

История

Завязка

Всё начинается с хижины — глухо в лесу, куда не долетают звуки внешнего мира. До вас здесь жил учёный, изучавший Древнюю Книгу — Некрономикон, сшитый из кожи, с глазами, что следят из темноты. Он вырвал из неё несколько страниц, пытаясь укротить ужас, — и теперь они разбросаны по хижине, как части проклятой мозаики.

Как играем

Ваша задача — собрать книгу назад, пройдя по стопам Исследователя: искать среди его бумаг, на пыльном чердаке, вскрывать заколоченные ящики. Возможно, будет быстрее разделиться — ведь так и поступают герои фильмов ужасов, не так ли? Стрелки — движение, X — действие, а шкала жизни у команды общая.

Герои

Исследователь, чьи записи ведут вас во тьму. Адам, вплетённый в корни. Ботаник, ставший частью эксперимента Древа. Бог Смерти Танатос, заточённый в бессмертной плоти. И сама Она — Книга, что ждёт вас в финале.

Финал
Мир Безумия: коридоры замыкаются в петли, стены шепчут ваши мысли. Чтобы вырваться, стирайте слова с её страниц — каждое стёртое слово стоит части вас самих.
Этапы — подробно

Четыре главы кошмара

Команда проходит путь от лесной хижины до финальной битвы с самой Книгой.

Этап 1 · Хижина

Дневник исследователя

Лесная хижина без связи с миром. На столе — дневник Археолога: его записи намекают на ужас, что таит Книга, и на то, что страницы были вырваны и спрятаны.

Идите по его следам: ищите страницы среди бумаг, на чердаке среди кассет, во вскрытых топором ящиках снаружи. Верните все страницы в Некрономикон на чердаке — и книга проснётся, чтобы затянуть команду в первый кошмар.

Этап 2 · Мир Отчаяния

Чудовищное дерево

Первый кошмар: дерево в центре мира пьёт не только соки земли, но и сами души, превращая людей в живые памятники. Один из них ещё может шептать — найдите Адама, вплетённого в корни, его бред укажет путь.

Спуститесь к колодцу за ключом, пройдите подземелье с коконами-ловушками к ботанику — он даст рецепт яда и верёвку. У самого Сердца вас ждёт тяжкий выбор: стать палачом или проявить милосердие, что погубит этот мир окончательно.

Этап 3 · Мир Ярости

Мир бесконечной плоти

Мир, где нет смерти — только вечный рост пульсирующей плоти, что пожирает всё. Среди этого моря заточён сам Бог Смерти, Танатос. Он просит стать его орудием: только огонь причиняет плоти боль.

Выжгите факелом глаза, что видят вас, запечатайте уши, заставьте умолкнуть рты — на каждый орган своя мини-игра. Соберите три вещи, впитавшие боль погибших, выкуйте из них Ритуальный Кинжал — и подарите Танатосу забвение.

Этап 4 · Мир Безумия · финал

Финальная битва

Последний кошмар: ни пространства, ни времени — только хаос бредовых видений. Книга охотится за вашим разумом; коридоры замыкаются в петли, а стены шепчут ваши же мысли.

В финале вас ждёт Она — сама суть запретного знания. Стирайте слова с её страниц, что творят реальность, — но каждое стёртое слово стоит части вашей памяти. Что останется, когда не останется ничего?

Кооперативные мини-игры

Головоломки, поиск и испытания

Каждое задание рассчитано на команду — в одиночку книгу не закрыть.

Обыск на чердакеПоиск
Обыск на чердакекооп
РуиныПоиск
Руиныкооп
Замок сундукаГоловоломка
Замок сундукакооп
Смешивание колбГоловоломка
Смешивание колбкооп
Поле надгробийИспытание
Поле надгробийкооп
Пещера плотиИспытание
Пещера плотикооп
Комбинация дверейГоловоломка
Комбинация дверейкооп
РычагиГоловоломка
Рычагикооп
Страница книгиГоловоломка
Страница книгикооп
ВоронкаИспытание
Воронкафинал
Форматы

Два способа сыграть

Выберите, как команда проживёт активность — у каждого формата свой сценарий.

Формат вживую

Большая игра

Выберите, если у команды есть один момент собраться вместе.

Длительность
70–90 минут
Участники
до 10 000 в одной live-сессии
Подготовка
один Zoom + ведущий + чат в игре
Кому подходит
квартальные итоги · корпоративы · онбординг
Как проходит
1

Подключение

Расписание + кастомная страница с кнопкой входа.

2

Интро и команды

Ведущий приветствует, делит на команды по 5–8 человек. 5 мин.

3

Игровой процесс

Аватары, 2D-мир, головоломки через чат в игре. 70 мин.

4

Итоги и аналитика

Награждаем топ-3 команды. HR получает детальную аналитику по командам и участникам.

Асинхронный формат

Игровой марафон

Выберите, если команда распределена по часовым поясам.

Длительность
окно 1–5 дней
Участники
до 10 000 — командами или соло
Подготовка
самостоятельный онбординг + чат
Кому подходит
распределённые команды · онбординг · разные офисы
Как проходит
1

Настройка

Окно проведения + кастомная страница со ссылкой на вход.

2

Самостоятельный онбординг

Выбор аватара, игра соло или создание командной комнаты.

3

Асинхронная игра

Каждый проходит в своём темпе. 20–40 мин игрового времени на участника.

4

Финальный рейтинг и аналитика

Публикуется турнирная таблица. HR получает детальную аналитику.

Сделаем игру вашей

Кастомизация под ваш бренд

Три уровня кастомизации — от логотипа до целого сюжета под вашу компанию. Чем глубже, тем сильнее «вау» у команды.

Уровень 1

Ваша команда — персонажи игры

Реальные сотрудники и маскоты становятся героями игры.

Уровень 2

Ваш бренд внутри игры

Логотип и фирменные цвета — прямо в локациях и предметах.

Уровень 3

Ваша история в сюжете

Вехи компании и отсылки вплетены в загадки и задания.

Кейсы кастомизации

Как это выглядит у клиентов

Платформа

Аналитика и поддержка

Аналитика игры: команды, участники, баллы Платформа: модерация заданий и чат
🏆
Рейтинг в реальном времени

Баллы и место в таблице по ходу игры.

📊
Статистика по командам

Прогресс и активность по этапам.

💬
Онлайн-поддержка

Чат и ведущий на связи весь ивент.

📑
Итоговый отчёт

Выгрузка результатов по игре.

Отзывы

Что говорят команды

«Это был очень интересный опыт и отличная возможность для нашей команды из 24 стран провести корпоративное мероприятие.»
ЕленаЕленаHR Director
«Всем участникам очень понравилось мероприятие, формат и динамика. Сразу после события люди сами писали, что получили удовольствие.»
МилаМилаDirector of People
«Удивительно, но это было намного круче, чем мы ожидали. Рекомендуем попробовать и вам :)»
ЕкатеринаЕкатеринаPeople Operations Manager
«Фан и шутеечки помогли почувствовать себя уютно, несмотря на километры расстояний между нами.»
ПолинаПолинаHR Manager
«Это был очень интересный опыт и отличная возможность для нашей команды из 24 стран провести корпоративное мероприятие.»
ЕленаЕленаHR Director
«Всем участникам очень понравилось мероприятие, формат и динамика. Сразу после события люди сами писали, что получили удовольствие.»
МилаМилаDirector of People
«Удивительно, но это было намного круче, чем мы ожидали. Рекомендуем попробовать и вам :)»
ЕкатеринаЕкатеринаPeople Operations Manager
«Фан и шутеечки помогли почувствовать себя уютно, несмотря на километры расстояний между нами.»
ПолинаПолинаHR Manager

Бросьте вызов кошмарам

Забронируйте демо или оставьте заявку — подберём дату, посчитаем под число участников и пришлём ориентир за пару часов.

Частые вопросы

Как проходит игра и в чём её суть?

Хоррор-приключение для команды: нужно собрать утраченные страницы Некрономикона и победить саму ожившую Книгу, пока реальность не разрушилась. Атмосферный 2D-квест в Zoom с ведущим.

Сколько длится игра и сколько человек может участвовать?

Формат «Большая игра» вживую длится 70–90 минут с профессиональным ведущим; формат «Игровой марафон» — это окно 1–5 дней, когда каждый проходит игру в своём темпе. Участников — от 5 до 10 000: большие группы ведущий делит на команды, поэтому формат подходит и одному отделу, и всей компании сразу.

Нужно ли что-то скачивать и устанавливать?

Нет, устанавливать ничего не нужно. Игра идёт в браузере по ссылке — подойдёт ноутбук, планшет или телефон. Для связи с ведущим используется Zoom, нужен только интернет.

Можно ли адаптировать игру под наш бренд?

Да. Мы кастомизируем логотип и фирменные цвета, можем добавить ваших сотрудников как персонажей и вплести историю и ценности компании прямо в сюжет. В кейсах BGaming, Т-Банк и ГНИВЦ игра стала «про компанию».

Подойдёт ли формат для распределённой или удалённой команды?

Да, это наш основной сценарий. Сотрудники из разных городов и часовых поясов играют вместе вживую или проходят «Игровой марафон» асинхронно — когда каждому удобно.

Что ещё посмотреть

Другие активности для команды

Telegram WWhatsApp @Написать на почту